#nesosukeの日記

勝手に書く

コロニーを開拓した #elitedangerous

タイトルの通り,コロニーを開拓し始めた.
普段のエリデンプレイは割と日本語wikiで足りてたけど,コロニーのことについてはカバーされてなかったので備忘として書き残しておくことにした.(2026年4月時点)

左から業者FC,自船,ほやほやステーション.

👇️日本語wiki
Elite:Dangerous Japan Wiki
https://elitedangerousjp.swiki.jp/

あと,英語でよければマニュアル自体はredditに有志が作ったやつがあるけど,まだ全然読めてない.

👇️有志ガイド(英語)
エリート・ダンジャラス コロニゼーション メガガイド - バージョン2.0.0 リリース : r/EliteDangerous
https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/1oa6agn/elite_dangerous_colonization_mega_guide_version/?tl=ja

大筋

  1. 25MCr(2500万Cr)を支払ってコロニー建設権を買う
  2. 建設予定地に資材を運ぶ
  3. できる

コロニー建設権はサイズに関わらず25MCrだけど,必要な資材の量が違う.
場所は特にこだわらずに買った(powerplayとか無視したソロ勢だったので...)

資材搬入は,近所の星系から資材を買い込んで搬入する作業になる.
資材の量が膨大なので資金が足りるか不安になったが,買った資材を運び込むと自分のクレジットがもとに戻って(といか微増)いたので,自分の資産扱いになって実質プラマイゼロみたいな計算がされてるのかなと思った.(知らんけど)
なので,船を満載にできるだけのCrがあれば十分足りると思われ.
なお,俺はFC持ってなかったので,数日前に購入したClipper Mk2のシールドを剥がして1.2kt積載にしてヒイヒイ言いながら60回くらいピストン輸送して運び込んだ.ま~じでしんどかった.特にCMM Compositeだけは地上にしかないからだるかった(スーパークルーズで放置できないのでOC dropping / Glidingが好きじゃない)

入植済みのステーションを起点に一定範囲内のAvailable(未開拓)な星系に進出できる

建設権購入画面の最後.資材はこれだけ必要だぞというのと25MCrはここで支払う.

権利を買ってから24時間以内に建設予定地にビーコンを配置せよとなる

ビーコンが射出可能になるとメッセージが変わった(変わるんだここ)

どこで使うのかわからなかったSC-SUITE,はじめて使った

ビーコン出したら3分で業者FCが来るとなる.待ってても眼の前に湧いてこなかったからFSD挟んでリロードが必要っぽい.

建設予定の星系にNPCの業者FCがスポーンするので,このFCに資材を運び込む

ミッション扱いで左パネルに出てた

手持ちではノーガードClipper Mk2で1232Tが限界だった

資材量が100%になるとガビガビの画面で「できたぞ」ってなる.報われがある

用済みFC.ありがとね

ついでだからFCワープを見学しといた.初.

すごい,できたてほやほやなので広告ホログラムもないし溶接の光も描写されてる

出来たステーションに入ってみる

すごい,みたこと無いボタンがある

感動.俺がSystem Architectや.

ここで名前変えられるのか~

5k arx払えばステーション改名が無料!(まだ変えない)

フィードに名前載っちゃった♡

乙,o7

余談

資材運び込んでる間にLynxメンテが長引いてた(終わってた) 何もわからないけど0Arxでもらえたので許した

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乗り換えで実質0円❣

余談2

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IPA/SC(情報処理安全確保支援士試験)に合格した

自分で言うのも何だけど,ええんか...こんなやつ通して. 実は春も申し込んでたけど何も準備してなくて起床試験以前の問題だったし(?

とはいえ,自社で育成するための仕組みを設計する能力もやる気もないから中途を採用して当座をごまかすのに終始してるようなJTCに漏れず,お小遣い制度があるので,正直助かる.

これが,趣味じゃなかったら飽きるとかどころか半期の目標設定に組み込まれて業務上「やらないといけないもの」になってしまって,嫌いになってただろうから.

継続性のあるタスクにタスクフォースを組むな

テンポラリーな組織がドキュメントを残すインセンティブがないからドキュメントが残らない割に,タスクの成果は年単位で残るんだからやめろ.人海戦術とかいう飛び道具を通常運用するな.